饥荒联机版,超全指令代码攻略指南

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本文目录导读:

饥荒联机版指令代码全攻略
  1. 指令代码基础操作
  2. 常用指令代码详解
  3. 1. 物品获取类指令
  4. 2. 游戏模式与角色状态调整类指令
  5. 3. 游戏管理与控制类指令
  6. 高级指令与技巧
  7. 注意事项与风险提示

在饥荒联机版这款充满挑战与探索的游戏中,指令代码无疑是玩家们的得力助手,这些代码能够帮助玩家快速获取资源、调整游戏难度,甚至实现一些原本需要长时间努力才能达成的目标,为了帮助广大玩家更好地掌握这些指令代码,本文将为大家带来一份详尽的饥荒联机版指令代码大全。

一、指令代码基础操作

在饥荒联机版中,使用指令代码需要先打开控制台,默认情况下,控制台可以通过按下键盘上的“~”键(位于键盘左上角,通常与“1”键相邻)来打开,打开控制台后,玩家可以在其中输入各种指令代码来执行相应的操作,输入完毕后,按下回车键即可执行代码,需要注意的是,在输入指令代码时,应确保使用的是英文输入法,以避免因输入法问题导致的代码无效。

二、常用指令代码详解

物品获取类指令

c_give("物品代码",数量):此指令用于将指定数量的物品添加到玩家的物品栏中,如果物品栏已满,物品将自动掉落在玩家脚下的地面上,输入c_give("cutgrass",99)即可获得99个割下的草。

c_spawn("物品代码",数量):与c_give类似,此指令用于在玩家鼠标指针所在位置生成指定数量的物品,不同的是,c_spawn生成的物品不会直接添加到物品栏中,而是直接出现在地面上。

以下是一些常见物品的代码示例:

- 割下的草:cutgrass

- 树枝:twigs

- 木头:log

- 木炭:charcoal

- 灰:ash

- 采集的芦苇:cutreeds

- 花瓣:petals

- 噩梦花瓣:petals_evil

- 活木头:livinglog

- 荧光果:lightbulb

- 冰:ice

- 燧石:flint

- 硝石:nitre

- 岩石:rocks

- 大理石:marble

- 黄金:goldnugget

- 铥矿石:thulecite

- 红宝石:redgem

- 蓝宝石:bluegem

- 绳子:rope

- 木板:boards

- 噩梦燃料:nightmarefuel

- 蜂蜡:beeswax

- 猪皮:pigskin

- 便便:poop

游戏模式与角色状态调整类指令

c_godmode():此指令用于开启上帝模式,使玩家在游戏中无敌且不会受到任何伤害,开启上帝模式后,玩家可以随意探索游戏世界而不必担心生存问题。

c_speedmult(值):此指令用于调整玩家的移动速度,值越大,移动速度越快,输入c_speedmult(5)将使玩家的移动速度提高至原来的5倍。

ErasePersistentString("morgue"):此指令用于清除玩家的死亡记录,使玩家能够重新选择角色并继续游戏。

ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes():此指令用于使玩家学会所有制造配方,从而无需再费心寻找和解锁。

游戏管理与控制类指令

c_save():此指令用于保存当前游戏进度,在多人游戏中,每个玩家都可以独立保存自己的游戏进度。

c_shutdown():此指令用于关闭游戏并退出至桌面,在多人游戏中,此指令将结束当前游戏会话并断开所有玩家的连接。

c_listallplayers():此指令用于列出当前游戏中所有玩家的用户名和编号,这对于管理员在多人游戏中管理玩家非常有用。

c_goto(AllPlayers[数字]):此指令用于将玩家传送至指定编号的玩家身边,在多人游戏中,这可以用于快速集结队伍或救援队友。

AllPlayers[数字]:PushEvent('respawnfromghost'):此指令用于复活指定编号的玩家,在多人游戏中,当玩家死亡并变成鬼魂时,其他玩家可以使用此指令来复活他们。

c_announce("公告内容"):此指令用于向所有玩家发送一条公告消息,这对于发布游戏更新信息、组织活动或提醒玩家注意事项非常有用。

三、高级指令与技巧

除了上述常用指令外,饥荒联机版还支持一些高级指令和技巧,这些指令通常用于实现更复杂的游戏操作或调试目的。

DebugSpawn("物品代码"):与c_spawn类似,但此指令通常用于开发者调试或测试新物品,它会在玩家鼠标指针所在位置生成一个未命名的物品实例。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove():此指令用于删除玩家鼠标指针所在位置的实体(如物品、建筑等),在清理游戏环境或修复错误时非常有用。

--minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")--minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000):这些指令用于调整或显示游戏地图的特定区域,它们通常用于开发者调试或创建自定义地图时。

四、注意事项与风险提示

虽然指令代码为饥荒联机版玩家提供了极大的便利,但过度依赖这些代码可能会降低游戏的挑战性和趣味性,建议玩家在使用指令代码时保持适度,并尽量在熟悉游戏机制和规则后再考虑使用,在多人游戏中使用指令代码时,应尊重其他玩家的意愿和游戏体验,避免对其他玩家造成不必要的干扰或影响。

需要注意的是,部分指令代码可能因游戏版本更新而失效或发生变化,建议玩家在使用指令代码前查阅最新的游戏指南或社区论坛以获取最新的信息。

饥荒联机版指令代码大全为玩家提供了丰富的游戏操作选项和便利的游戏体验,通过掌握这些指令代码,玩家可以更加轻松地应对游戏中的挑战和困难,在使用这些指令代码时,玩家也应保持适度并尊重其他玩家的游戏体验,希望本文能够为广大饥荒联机版玩家提供有益的参考和帮助。